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6ドラピック録
2007年1月5日ピックしたときの感想も併記。
本来はピックしたときの残りのカードとかも書ければベストなんだけど、
流石にそこまでの記憶力は無く。
全部メモしながらのドラフトは不審というかタダの痛い人なんで、
それもする気なく。
1パック1手目《暗殺/Assassinate》
ガルガドンとかあったけど、使いやすい除去を
1−2《葬儀人/Undertaker》
タッチ黒は確定、共鳴者なのでマッドネスも狙いたい
1−3《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
ヤケクソ気味に強いシャドー、上家は青やってないと推測
(実際はかなりきれいな青赤待機ストームを組んでいた
ここで何抜いていたか不明)
1−4《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
青い3点火力。弱くはない
1−5《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
青い3点火力。上家は青やってないことを確信
(実際は以下略)
1−6《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1マナのスロットが欲しかった。1マナ待機クリーチャーの中では
個人的な評価は一番低いが仕方ない
1−7《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
一回りしてこれが残ってんのか・・・。今回スリヴァー組んでるやつはいないな。
積極的にスリヴァー抜こう。
1−8《魂の因縁/Spirit Loop》
回避持ちクリーチャーで殴りあう展開が予想されるんで、
ライフ回復できたほうがいいかな。
1−9《補強/Fortify》
ggの臭いがするカード。カット。
1−10《数の力/Strength in Numbers》
そろそろ選択の余地がなくなってきた。カットしときゃいいんじゃない?
1−11《数の力/Strength in Numbers》
緑いない? タッチで使ってもいいカードなんだけどな。
(この後《獣群のナール》がぐるぐる回ってるのを見て
緑メインでも良かったかとも思う)
1−12《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》
1マナだし、スリヴァーだし、共鳴者としても期待できるし、
なにより選択肢がもうねえよ
1−13《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》
ここまで来るとタダの作業ですな。
実際はこのあたりでもデッキに入るカードをピック出来るように
1手目から考えなきゃならないはずなんだけど、
俺ぁそこまでドラフトうまくないしね。
1−14《フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor》
わー壁だー。どうでもいいー。
1−15《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》
微妙なスリヴァー。2パック以降の流れでスリヴァーデッキになったときにはきっと入る。
(ムリでした)
--------------------------------------------------------------
1パック目で青は確定。除去に黒か赤のカードをピックしていきたいところだけど、
赤いカードはガルガドンとか流してしまったんで見込み薄。
青黒タッチ白、ないし緑かな。
以前大体同じメンツでドラフトしていたときにぐるぐる回っていた《水深の予見者》。
今回も見かけたが「どうせ以前と同じで2手目でも取れるんでしょ? 俺は知ってるんだ」
とか思って流したら回ってこなかったのでひとしきり悩む。
まあ、これだけ青固めて取っていれば下家は青くあるまい。
--------------------------------------------------------------
2−1《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》
記憶が定かではないけどこのパック、げんなりするほど弱かったはず。
そうでなけりゃ、こんなピンガー初手取りしませんよ。
2−2《闇の萎縮/Dark Withering》
使いにくい除去だけど、これまで共鳴者カードを3枚ピックしてるんで
まあ、なんとかなれ(命令)
2−3《闇の萎縮/Dark Withering》
使いにくい除去(以下略)
2ー4《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
壁たりねえ! このままじゃ白いデッキに殺される! ということでピック。
この順目でピックするものか? ってえと疑問符がつくが。
共鳴者も足りねえ! ってことで《トレイリアの歩哨》の法を抜くべきか
悩んだ時でもあった。
2−5《増力スリヴァー/Might Sliver》
色拘束の薄い4/4。同じパックに吸血スリヴァーもあったけれど、
こっちの方が強そう。
2−6《雷のトーテム像/Thunder Totem》
白にタッチしたら使うかも。ぶっちゃけどうでもいい
2−7《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
《群がりの庭/Swarmyard》でリジェネできるよ!
どうでもいいね。待機するには色拘束厳し過ぎ。
2−8《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
《闇の萎縮》を2枚も取ったんで共鳴者が足りない。
2−9《スプライトの貴族/Sprite Noble》
飛んでるし青い。この順目で取れるなら文句ない。
2−10《補強/Fortify》
これだけ回ってるのはおかしいって。カット。
2−11《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《群がりの庭/Swarmyard》コピーして
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》を
2回リジェネできるよ!
バカか!
正味どうでもいい
2−12《神秘の指導/Mystical Teachings》
色があってるから適当に。
(《闇の萎縮》をサーチするのに役立った。この順目でとれるなら強い)
2−13《群がりの庭/Swarmyard》
《ナントゥーコのシャーマン》再生させたいな。
はいどうでもいい。
2−14《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons》
硬くて色拘束の薄いカード
2−15《大地の裂け目/Ground Rift》
まあ、選択肢は無いわな。
--------------------------------------------------------------
黒い除去が3枚になったので青黒は確定。
内2枚はマッドネスなので共鳴者を5枚程度投入したい。
今のところ色が合った共鳴者は2枚+1(心鞭スリヴァー)
《アイケイシアの触れ役》をいれて3枚。
3パック目のノルマは
・共鳴者1枚以上ピック
・地上を止められるカードを2〜3ピック
なんとかなるだろ。
--------------------------------------------------------------
3−1《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
打てばゲームが終わるカード。カット。
3−2《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
共鳴者ノルマ終了。欲を言えば青黒で済ませるためにもう1枚欲しい
《虚弱》《早すぎる埋葬》と迷ったピックでもあった。
3−3《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》
地上がっちりクリーチャー。この順目でも文句ない。
3−4《肥満死体/Corpulent Corpse》
よく覚えてない。たいしたカードが無かったんじゃないか?
3−5《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
3枚目でも全然OK
3−6《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
共鳴者としては一番使いたくないカード。能力の起動が重いうえに
黒を要求するってのが理由。
まあ、ダメージレースで負けそうなのでピック
3−7《水深の予見者/Fathom Seer》
《コー追われの物あさり》が3枚もあるなら、手札を増やすカードは大事。
3−8《病的な出来事/Psychotic Episode》
共鳴者ノルマは完了してるので、十分入る。
3−9《腐れ落ち/Molder》
アーティファクトやエンチャントが壊せなくて負けるのって嫌だね。
3−10《アムローの求道者/Amrou Seekers》
適当。未だ3色目を緑か白か決めかねている。
3−11《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
わー、でかい。
カット
3−12《病的な出来事/Psychotic Episode》
共鳴者ノルマは完了してるので、十分入る。
3−13《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
どうでもいい
3−14《芽吹き/Sprout》
もう本当に
3−15《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
どうでもいい
本来はピックしたときの残りのカードとかも書ければベストなんだけど、
流石にそこまでの記憶力は無く。
全部メモしながらのドラフトは不審というかタダの痛い人なんで、
それもする気なく。
1パック1手目《暗殺/Assassinate》
ガルガドンとかあったけど、使いやすい除去を
1−2《葬儀人/Undertaker》
タッチ黒は確定、共鳴者なのでマッドネスも狙いたい
1−3《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
ヤケクソ気味に強いシャドー、上家は青やってないと推測
(実際はかなりきれいな青赤待機ストームを組んでいた
ここで何抜いていたか不明)
1−4《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
青い3点火力。弱くはない
1−5《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
青い3点火力。上家は青やってないことを確信
(実際は以下略)
1−6《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1マナのスロットが欲しかった。1マナ待機クリーチャーの中では
個人的な評価は一番低いが仕方ない
1−7《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
一回りしてこれが残ってんのか・・・。今回スリヴァー組んでるやつはいないな。
積極的にスリヴァー抜こう。
1−8《魂の因縁/Spirit Loop》
回避持ちクリーチャーで殴りあう展開が予想されるんで、
ライフ回復できたほうがいいかな。
1−9《補強/Fortify》
ggの臭いがするカード。カット。
1−10《数の力/Strength in Numbers》
そろそろ選択の余地がなくなってきた。カットしときゃいいんじゃない?
1−11《数の力/Strength in Numbers》
緑いない? タッチで使ってもいいカードなんだけどな。
(この後《獣群のナール》がぐるぐる回ってるのを見て
緑メインでも良かったかとも思う)
1−12《心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver》
1マナだし、スリヴァーだし、共鳴者としても期待できるし、
なにより選択肢がもうねえよ
1−13《ジョイラの時虫/Jhoira’s Timebug》
ここまで来るとタダの作業ですな。
実際はこのあたりでもデッキに入るカードをピック出来るように
1手目から考えなきゃならないはずなんだけど、
俺ぁそこまでドラフトうまくないしね。
1−14《フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor》
わー壁だー。どうでもいいー。
1−15《乳白スリヴァー/Opaline Sliver》
微妙なスリヴァー。2パック以降の流れでスリヴァーデッキになったときにはきっと入る。
(ムリでした)
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1パック目で青は確定。除去に黒か赤のカードをピックしていきたいところだけど、
赤いカードはガルガドンとか流してしまったんで見込み薄。
青黒タッチ白、ないし緑かな。
以前大体同じメンツでドラフトしていたときにぐるぐる回っていた《水深の予見者》。
今回も見かけたが「どうせ以前と同じで2手目でも取れるんでしょ? 俺は知ってるんだ」
とか思って流したら回ってこなかったのでひとしきり悩む。
まあ、これだけ青固めて取っていれば下家は青くあるまい。
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2−1《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》
記憶が定かではないけどこのパック、げんなりするほど弱かったはず。
そうでなけりゃ、こんなピンガー初手取りしませんよ。
2−2《闇の萎縮/Dark Withering》
使いにくい除去だけど、これまで共鳴者カードを3枚ピックしてるんで
まあ、なんとかなれ(命令)
2−3《闇の萎縮/Dark Withering》
使いにくい除去(以下略)
2ー4《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
壁たりねえ! このままじゃ白いデッキに殺される! ということでピック。
この順目でピックするものか? ってえと疑問符がつくが。
共鳴者も足りねえ! ってことで《トレイリアの歩哨》の法を抜くべきか
悩んだ時でもあった。
2−5《増力スリヴァー/Might Sliver》
色拘束の薄い4/4。同じパックに吸血スリヴァーもあったけれど、
こっちの方が強そう。
2−6《雷のトーテム像/Thunder Totem》
白にタッチしたら使うかも。ぶっちゃけどうでもいい
2−7《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
《群がりの庭/Swarmyard》でリジェネできるよ!
どうでもいいね。待機するには色拘束厳し過ぎ。
2−8《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
《闇の萎縮》を2枚も取ったんで共鳴者が足りない。
2−9《スプライトの貴族/Sprite Noble》
飛んでるし青い。この順目で取れるなら文句ない。
2−10《補強/Fortify》
これだけ回ってるのはおかしいって。カット。
2−11《ヴェズーヴァ/Vesuva》
《群がりの庭/Swarmyard》コピーして
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》を
2回リジェネできるよ!
バカか!
正味どうでもいい
2−12《神秘の指導/Mystical Teachings》
色があってるから適当に。
(《闇の萎縮》をサーチするのに役立った。この順目でとれるなら強い)
2−13《群がりの庭/Swarmyard》
《ナントゥーコのシャーマン》再生させたいな。
はいどうでもいい。
2−14《ジェディットの竜騎兵/Jedit’s Dragoons》
硬くて色拘束の薄いカード
2−15《大地の裂け目/Ground Rift》
まあ、選択肢は無いわな。
--------------------------------------------------------------
黒い除去が3枚になったので青黒は確定。
内2枚はマッドネスなので共鳴者を5枚程度投入したい。
今のところ色が合った共鳴者は2枚+1(心鞭スリヴァー)
《アイケイシアの触れ役》をいれて3枚。
3パック目のノルマは
・共鳴者1枚以上ピック
・地上を止められるカードを2〜3ピック
なんとかなるだろ。
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3−1《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
打てばゲームが終わるカード。カット。
3−2《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
共鳴者ノルマ終了。欲を言えば青黒で済ませるためにもう1枚欲しい
《虚弱》《早すぎる埋葬》と迷ったピックでもあった。
3−3《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》
地上がっちりクリーチャー。この順目でも文句ない。
3−4《肥満死体/Corpulent Corpse》
よく覚えてない。たいしたカードが無かったんじゃないか?
3−5《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
3枚目でも全然OK
3−6《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
共鳴者としては一番使いたくないカード。能力の起動が重いうえに
黒を要求するってのが理由。
まあ、ダメージレースで負けそうなのでピック
3−7《水深の予見者/Fathom Seer》
《コー追われの物あさり》が3枚もあるなら、手札を増やすカードは大事。
3−8《病的な出来事/Psychotic Episode》
共鳴者ノルマは完了してるので、十分入る。
3−9《腐れ落ち/Molder》
アーティファクトやエンチャントが壊せなくて負けるのって嫌だね。
3−10《アムローの求道者/Amrou Seekers》
適当。未だ3色目を緑か白か決めかねている。
3−11《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
わー、でかい。
カット
3−12《病的な出来事/Psychotic Episode》
共鳴者ノルマは完了してるので、十分入る。
3−13《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》
どうでもいい
3−14《芽吹き/Sprout》
もう本当に
3−15《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
どうでもいい
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