このデッキの戦い方を一言で表すと
「相手が音を上げるまで対面に座り続ける」
これに尽きる。
実際、勝ったデュエルといえば
卜占の逃走を3枚張ってみるとか、
卜占の逃走を2枚張って毎ターンドローが2枚という状況を作るとか
卜占の逃走を1枚張って毎ターンドローが4枚という状況を作るとか・・・

どう考えても卜占だけで勝ってますね。
トーナメントでの勝率は悪いと予想。

以下調整中で気になったこと

・FOG系統の枚数調整
 あからさまに強すぎる卜占の逃走が4枚なのはいいとして、
 火力と手札破壊への回答である暁の魔除けが3枚なのはいただけない。
 花粉の子守唄を2にして暁の魔除けを増やすべき。

・斑岩の節の可能性
 《Gaddock Teeg / ガドック・ティーグ》
 《Brine Elemental / 塩水の精霊》&ヴェズーヴァ
 《Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー》
 このあたりのカードへの回答として初期は4で調整していたが、
 だんだん減って残りは2枚。
 除去として考えると遅すぎるので、最悪全抜きの目もある。

・スパイクの飼育係
 ごめん、こいつじゃ無理。 
 《Martyr of Sands / 砂の殉教者》
 最高。

・道化の王笏
 前述したように、勝手に相手が投了するケースが多いので
 2枚で十分だったり。

・世界のるつぼ
 ロノムの口と広漠なる変幻地の再利用。
 栄華の儀式との相性が良い。

サイドは…。クァーグノスと猛牛の目を4挿ししとけばいいんじゃね?

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