ドラフトのピック録が台所の米びつの下に落ちていたので更新。
その日は色々あってアルコールが入った状態でのドラフト。
「負けてもしかたない」って言い訳を用意しながらゲームに望むとは、
流石、愛次郎さんは人の屑ですね!
記憶も朧なので、更新は簡易。
■1パック目
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》
《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》
《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》
《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
赤黒白で揺れる乙女心
赤の流れが悪くないから、基本赤で
タッチに白か黒、どっちを据えようかと言うところ
■2パック目
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame(ZEN)》
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》
《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare(ZEN)》
俺が馬鹿でした。白やります。
白赤に一直線に進む。
■3パック目
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》
《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》
《破砕/Demolish(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》
《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》
もう白と赤でいいやと投げやりなピック。
デッキは以下。
山5
平地8
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》
《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》
《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
出来過ぎな白赤デッキ。
1ターン目《冒険者の装具》からの展開を考えるだけで
ワクワクが止まらない。
結果は3-0
その日は色々あってアルコールが入った状態でのドラフト。
「負けてもしかたない」って言い訳を用意しながらゲームに望むとは、
流石、愛次郎さんは人の屑ですね!
記憶も朧なので、更新は簡易。
■1パック目
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《巨大蠍/Giant Scorpion(ZEN)》
《血の饗宴/Feast of Blood(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
《不安定な足場/Unstable Footing(ZEN)》
《輝刃の探索/Quest for the Gemblades(ZEN)》
《罠探しの計略/Trapfinder’s Trick(ZEN)》
赤黒白で揺れる乙女心
赤の流れが悪くないから、基本赤で
タッチに白か黒、どっちを据えようかと言うところ
■2パック目
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
《精霊への挑戦/Brave the Elements(ZEN)》
《純なる炎の探索/Quest for Pure Flame(ZEN)》
《紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension(ZEN)》
《ニッサに選ばれし者/Nissa’s Chosen(ZEN)》
《先駆者の長靴/Trailblazer’s Boots(ZEN)》
《罠師の引き込み/Trapmaker’s Snare(ZEN)》
俺が馬鹿でした。白やります。
白赤に一直線に進む。
■3パック目
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》
《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
《地鳴りの揺るぎ/Seismic Shudder(ZEN)》
《破砕/Demolish(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition(ZEN)》
《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》
《気高き面影/Noble Vestige(ZEN)》
もう白と赤でいいやと投げやりなピック。
デッキは以下。
山5
平地8
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《ぐらつく峰/Teetering Peaks(ZEN)》
《噴出の稲妻/Burst Lightning(ZEN)》
《落とし穴の罠/Pitfall Trap(ZEN)》
《業火の罠/Inferno Trap(ZEN)》
《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
《ゴブリンの戦化粧/Goblin War Paint(ZEN)》
《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》
《オンドゥの僧侶/Ondu Cleric(ZEN)》
《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter(ZEN)》
《板金鎧の土百足/Plated Geopede(ZEN)》
《高地の狂戦士/Highland Berserker(ZEN)》
《崖を縫う者/Cliff Threader(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《コーの空漁師/Kor Skyfisher(ZEN)》
《カビーラの福音者/Kabira Evangel(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《コーの鉤の達人/Kor Hookmaster(ZEN)》
《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》
《刃牙の猪/Bladetusk Boar(ZEN)》
《コーの地図作り/Kor Cartographer(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
《タクタクの唸り屋/Tuktuk Grunts(ZEN)》
出来過ぎな白赤デッキ。
1ターン目《冒険者の装具》からの展開を考えるだけで
ワクワクが止まらない。
結果は3-0
コメント
それはそれとして装備品2枚の《コーの決闘者/Kor Duelist》は弱そうですがどうでしたか?《ぐらつく峰/Teetering Peaks》4枚だからいてもよさそうですけど。
都合良く都合悪い部分を引いていないからなわけで。
初手に平地、ぐらつく峰、コーの決闘者とあると頑張れる気がするとか、
コーの決闘者に山刀を装備されて死に掛けた経験があったから試しに入れてみたとか、色々理由もあるんだけど、引かないんじゃあなあ。
後手が明らかなときは毎回抜いてたから、そもそも引く可能性が低くなってたってのもあるけどね。
ですよね。
その場合何を入れていました?自分には《精霊への挑戦/Brave the Elements》か《気高き面影/Noble Vestige》のどちらが良いか分かりませんでした